ประเด็นท้าทาย เรื่อง การพัฒนาทักษะการใช้เมาส์คอมพิวเตอร์สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โดยใช้สื่อการสอนแบบเกมผ่านกระบวนการจัดการเรียนรู้ GPAS 5 Steps ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568
1. สภาพปัญหาการจัดการเรียนรู้และคุณภาพการเรียนรู้ของผู้เรียน
ในการจัดการเรียนการสอนทักษะการใช้เมาส์สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 พบว่าผู้เรียนมักมีปัญหาด้านการควบคุมและใช้งานเมาส์ เนื่องจากนักเรียนในวัยนี้ยังไม่คุ้นเคยกับการใช้อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ทักษะพื้นฐาน เช่น การเลื่อน การคลิก และการลากวาง มักเป็นสิ่งที่นักเรียนยังไม่สามารถทำได้คล่องแคล่ว ส่งผลให้เกิดความท้าทายในการทำกิจกรรมหรือการเรียนรู้ที่ต้องใช้งานเมาส์โดยตรง
ปัญหาที่พบได้บ่อย :
ความไม่คุ้นเคยกับอุปกรณ์ : นักเรียนบางคนขาดประสบการณ์ในการใช้คอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์ที่ใช้เมาส์ ทำให้ไม่สามารถทำงานพื้นฐาน เช่น การเลือกไอคอน หรือการคลิกแบบแม่นยำได้
ความสนใจและสมาธิในการเรียน : นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 มักมีสมาธิสั้น การเรียนรู้ที่เกี่ยวกับการใช้เมาส์อาจทำให้ผู้เรียนเบื่อง่าย หากไม่มีการออกแบบกิจกรรมให้มีความน่าสนใจ
การประเมินผลและการแก้ไขข้อผิดพลาด : เมื่อผู้เรียนพบข้อผิดพลาด เช่น การคลิกผิดตำแหน่งหรือไม่สามารถลากเมาส์ได้อย่างถูกต้อง พวกเขามักจะไม่เข้าใจวิธีการแก้ไขและอาจทำให้เกิดความท้อแท้
การพัฒนาสื่อการเรียนการสอนออนไลน์เพื่อพัฒนาทักษะการใช้เมาส์จึงมีความสำคัญมาก สื่อเหล่านี้สามารถช่วยให้นักเรียนฝึกฝนทักษะผ่านกิจกรรมที่ออกแบบมาอย่างเหมาะสมและน่าสนใจ เช่น การเล่นเกมฝึกการคลิก การลากวางสิ่งของ ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างทักษะการใช้เมาส์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ ยังช่วยแก้ปัญหาที่เกิดจากการขาดเวลาฝึกฝนในห้องเรียน เนื่องจากนักเรียนสามารถฝึกฝนได้ที่บ้านทุกเวลา ส่งผลให้เกิดการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องและบรรลุวัตถุประสงค์การเรียนรู้